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本来是打算学习Godot的,Godot方方面面都符合我的需求.但我做的短期职业规划里列举的需求中,最好的方案是专攻Unity和3Dmax,以便适应行业需求,加上Unity学习资源也比较多,上手也更容易.所以先挑了Unity作为过渡.Unity基础一直以来的自学经验,让我对教程的选择比较谨慎,最后发现UnityLearn不错,就先按部就班的学习上边的免费教程.教程都是按照需求和步骤分组好了的,按照教程一步步走就好.先是教安装和注册.然后会有一个选择MicroGame来给用户体验基本的Unit...…
有机会要记得将其中的在线资源离线化,免得哪天找不到了,就脑壳疼了….其实还没开始学,但是早晚都要学的,碰巧遇上了就记下来,免得到时候抓耳挠腮的现找.如果学习资源够好的话,可以让学习进程顺利迅速,一些花费还是很值得的.(唉,我遇到的这些培训班啊…教着只值几百几千的课程,收着几万的学费….)字体谷歌字体 大量免费可商用字体,其中OFL许可(Open Font License)已有在商业游戏中使用的先例(破门而入2).免费的学习资源^还挺优质…^Learning Modern 3D Graphi...…