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选购电纸书\电子书阅读器
白底色越白越好.去掉多余的参数,电纸书最重要的指标其实是白度.就是黑色的文字和背色的对比度.因为现阶段的技术原因,目前不会有太白的背色,所以尽量越白越好,现阶段的对比度越低,看书越看越累.大屏幕越大越好.更大的尺寸其实不会很占空间,也不会更重很多,但看书的人,总有一天会看到插图,漫画,PDF…不要说自己不常看就没用,看一次和经常看,需求的体验是一样的.开放尽量避免独占系统.自己安点APP,自己传书库,甚至使用一些大佬自定义的轻巧方便的APP,很香.多空间越多越好.小空间看看书,放几本漫画就...…
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我的数学Q&A
文章内容我认为,数学入门的难处,主要在于符号和术语太多… ——《我》先学会计算,再理解定义,对入门应该会很有帮助… ——《我》为什么要移项 为了让另一侧等于某一个数,好让整个算式能够更简单的参与计算(更容易把算式看成一个数). 比如 x^2^+2x = 1或x^2^+2x-1 = 0,比X^2^ = 1-2x要更容易在(x^2^+2x-3)*5中计算. 还有历史遗留问题.在较早的时候,世界上没有0和负数,更没有虚数,所以习惯上更讨厌负号(减号).平均数,平方差,标准差 ...…
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希腊字母的英语发音
维基百科上的希腊字符及发音.读数学符号用的上.虽然用希腊发音更好,但是为了方便交流,目前用英语发音比较流行.(这算是一种文化覆盖吧…)原文是繁体中文.以下是用KK音标?表示的希腊字母的英语发音,即希腊字母的古希腊语发音。在科学里,元音的发音会比较接近希腊语发音,如psi.的发音为/ˈpsiː/而并非/ˈsaɪ/。希腊语古希腊语名字[1]英语名字英语发音英式美式Α αἅλφαAlpha/ˈælfə/Β ββῆταBeta/ˈbiːtə//ˈbeɪtə/Γ γγάμμαGamma/ˈɡæmə/...…
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How to create a class in MaxScript
转自:https://neiltech.wordpress.com/2012/11/16/how-to-create-a-class-in-maxscript/November 16, 2012For anyone who is masochistic enough to have used MaxScript you probably know that it doesn’t have classes. The following code snippits are the closes...…
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Godot日常QA
文章内容记录一些看到的知识点,免得以后用到了却找不到. Q:为啥别人的工程运行时会加载资源,我自己的工程不会加载,脚本里也没看到加载资源的代码? A:打开这个选项可以在运行时自动输出详细信息如资源的加载 来自:QQ群…
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推荐一个能解决所有图示绘制需求的软件-Draw.io
记录一个图示绘制神器,Draw.io,免费强大.无论是流程图,设计图,任务图,思维导图…基本上可以绘制所有能想到的图示图.图示是什么样,取决于节点和连线长什么样,想弄得好看,还有各种简单粗暴的扩展方式,自由灵活,可玩性高.下图是我用Draw.io为自己的小工具做的UI设计,特别方便.(利用了草图样式.)我用着感觉是挺完美的了.以前就想自己开发一个类似的软件,节点式,图块可以自己设置样式.这个软件基本完美的满足了我的需求.能够知道这个软件,还要感谢VSCode,是看了里面一个插件才知道的.虽...…
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厨房经验和菜谱
菜谱炝莲白麻香茄子紫茄子+盐+土豆淀粉[茄子切长条或长厚片都行,放少量盐腌至出水,裹上淀粉中火炸,大火复炸,土豆淀粉炸出来的口感比较硬脆]白醋+糖+生抽+老抽[搅成一碗,喜欢淡色可以不放老抽,甚至生抽也不放]花椒+麻椒+蒜+葱[切粒]鸡精[出锅前加入炒匀]白芝麻+香菜[切段,出锅前加入翻炒两下]干煸平菇工艺火锅底料按照个人口味,我偏向不放底料,用葱,姜,料酒,鸡精,盐+玉米段,枸杞,大枣,香菇混出足料清汤锅底.蘸料有油碟和酱碟两种,油碟以芝麻香油为主,添加小米辣,香葱,花生碎,以及适量盐和...…
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新选择[VSCode]
VSCode除了写代码之外,扩展多到眼花缭乱,功能十分丰富,让人直呼”这货还能写代码!?”.主要扩展(插件)C#支持 - C# ,注意,完整的功能需要安装.NET Core SDK for Visual Studio Code 或者安装 .NET Install Tool for Extension Authors扩展中文语言包 - Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code文档编辑类扩展绘制思维导图流程图 VSCod...…
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Blender Rigify使用笔记
文章内容综合来看,rigify既足够丰富,又足够简便,应该是Blender上最好的绑定工具了(相较于autorigpro和blenrig)但一直没找到比较好的rigfy说明,很多坑和规则还是要自己试出来.Rigify中的BendyBone(弯曲骨骼)注意:如果制作的动画需要在其他软件中使用,就不要使用BendyBone,目前任何Blender以外的软件都不支持这个弯曲骨骼特性,而且也没有额外的转换和导出的解决方案.(2018-2021.1)在rigify的设置属性中,可以将其BendyBo...…
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英雄联盟模型预览
文章内容https://teemo.gg/ –模型预览网站,包括所有皮肤,更新很及时,程序很稳定注意:如果开启了广告过滤,将无法加载模型.操作:鼠标左键-旋转鼠标中键-旋转鼠标滚轮-缩放鼠标右键-平移暴走萝莉-金克斯模型https://teemo.gg/model-viewer?game=league-of-legends&type=champions&object=jinx&skinid=jinx-0https://teemo.gg/model-viewer?ga...…
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自救常识
按自己可能遇到的概率排序.尽量保证每一条都基于原理查验过.1飞机遇险迫降时,救生衣不能在机舱内充气救生衣在拉动充气装置的拉绳后,会快速释放储气瓶中的气体,产生8~15公斤的浮力.飞机水面迫降后,如果机舱进水,人员可能会被浮力困在机舱顶部.2钢化玻璃的边缘比较脆弱,破窗要针对角落.比如封闭客车的车窗,正面很难击破,破窗逃生时,尽量都砸在边角处.原理可以查一下”鲁伯特之泪”,钢化玻璃利用玻璃液的冷却不均来强化压应力,使一般的子弹也无法击穿,但是其薄弱之处的亚应力更容易被打破平衡,一旦平衡被破坏...…
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windows批处理记录
实际工作中,为了方便应用,偶尔会使用一些批处理,但是不总用就忘了,学到的部分就先记到这里.常用代码毕竟批处理对于复杂的东西不那么方便,经常还是用python或者其他方式作为主攻,批处理辅助,所以获得拖拽的文件信息是必不可少的.我经常用下面的内容作为起手式.@echo offecho 在批处理目录运行 cd /d %~dp0echo ---当前文件echo 当前路径: %CD%echo BAT路径: %0echo 取文件名(名+扩展名): %~0 echo 取全路径: %~f0 ech...…
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Unity3D学习
本来是打算学习Godot的,Godot方方面面都符合我的需求.但我做的短期职业规划里列举的需求中,最好的方案是专攻Unity和3Dmax,以便适应行业需求,加上Unity学习资源也比较多,上手也更容易.所以先挑了Unity作为过渡.Unity基础一直以来的自学经验,让我对教程的选择比较谨慎,最后发现UnityLearn不错,就先按部就班的学习上边的免费教程.教程都是按照需求和步骤分组好了的,按照教程一步步走就好.先是教安装和注册.然后会有一个选择MicroGame来给用户体验基本的Unit...…
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绝对值得一起玩起来的东西
免费便捷强大有趣,玩的开心.Web渲染引擎 Babylon.js着色器玩具 Shadertoy Shadertoy使用说明 大佬列表 美人鱼在线编辑器Mermaid Live Editor 美人鱼文档Godot游戏引擎 Godot Engine…
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一些资源收藏
有机会要记得将其中的在线资源离线化,免得哪天找不到了,就脑壳疼了….其实还没开始学,但是早晚都要学的,碰巧遇上了就记下来,免得到时候抓耳挠腮的现找.如果学习资源够好的话,可以让学习进程顺利迅速,一些花费还是很值得的.(唉,我遇到的这些培训班啊…教着只值几百几千的课程,收着几万的学费….)字体谷歌字体 大量免费可商用字体,其中OFL许可(Open Font License)已有在商业游戏中使用的先例(破门而入2).免费的学习资源^还挺优质…^Learning Modern 3D Graphi...…
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MaxScript使用提示和技巧
文章内容日常使用MaxScript的一些经验记录.平常用于动画工具和绑定工具比较多,记录也会更偏向于这方面.一editpoly修改器,不能像别的修改器那样,通过mxs完美复制…导致一些效果无法实现二在开发weightspro时,使用spinner控件实现权重微调,但是苦恼于不能将多次微调合并记录在一次撤销里.经过一番搜索,发现可以用thehold相关方法来实现,这样调节微调器时,只有最后一次输入会触发撤销机制,其中的部分都会忽略,非常符合预期.但是测试完成实际使用时,把测试函数替换成我自己...…
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Zelda攻击动画复刻
动画这东西,厉害的人用垃圾也能做的很精彩,愚笨如我,用再精致的东西起底,也还是会搞得一塌糊涂.作为最近学习和研究的总结,打算做一个新的小作品,顺便也丰富一下自己的作品库.这次的作品打算稍微全面一点,就做一个一直想做而没做过的双人对打小动画吧.顺便记录一下制作历程,充实一下我年轻的博客.虽然还是想自己做个原创模型作为作品中的模型来用,但是花了几天收集素材和学习之后,终究因为水品跟不上想法,放弃了这个念头.之前收集模型的时候,还是发现过一个不错的模型.原模型的大佬在gumroad上的免费绑定模...…
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3dsmax性能优化
文章记录了各种可以提高视口帧率,以方便预览动画的方法. 删除多余的场景浏览器 使用性能模式渲染视图(影响不大) 适当关闭阴影,环境光阻挡和辉光等视口效果 开启仅活动视口 减少物体数量 减少修改器数量 将skin作为顶级修改器(即,不在skin上面加其他修改器) 减少控制器数量 在运动面板的动画控制器的数量.每个物体都会有一组控制器,即使是一个Du...…
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youtube上一些比较好的3dsmax教程
下面记录一些感兴趣的教程,以后看看.AD村-官方的Autodesk社区.里面有不少可以学习的好东西.下面的很多东西都是在AD村里发现的.Tyflow Dynamic Rope with tyFlow & tySplines Tutorial in 3Ds Max by #RedefineFX(在3Ds Max中使用tyFlow和tySplines制作动态绳索教程#RedefineFX) tyFlow Cloth Simulation in 3Ds Max Tutorial by...…
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3dsmax疑难杂症和治疗方案
因为平常主要在绑定和动画方面用的多,所以遇到的问题更有偏向性一点,也会更冷门一些.病毒类的3dground的免费工具Prune Scene支持全版本的max自动杀毒和主动防御以及批量查杀,支持中文(我用尽量准确客观的方式翻译的语言包,语言包提交给了官方).而且Prune Scene安装后只需要启动一次,设置好主动防御就行,后续完全没有多余的打扰.(下载地址和3dground官方页面)2014及以下,建议使用Prune Scene,2015以上可以安装旧版官方杀毒.2017以上可以安装新版官...…
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Davinci Resolve 学习笔记
Davinci作为一款剪辑软件,对于我这种仅使用其免费功能即可的轻度使用者来说,学习更容易,效率更高,界面也更友好.而且,官网还附带精心制作的,完全的,中文的入门培训课程.简直是新手福音.基本刚进入界面不熟悉,可以通过点击底部的选项板块来进入对应的流程布局.媒体^专用于素材整理^ / 快编 / 剪辑^素材粗剪^ / Fusion / 调色 / FairLight / 交付然后找到素材文件夹,再用文件->新建时间线开始剪辑,时间线的名字可以写为方便阅读的样子.剪辑布局中,左侧的界面为原...…
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Blender的一些使用提示和建议
blender是个让人又爱又恨的DCC,但又有几个DCC不是这样呢.在这个时代,免费的东西能做成这样已经了不起了.(一边羡慕Blender开发团队的工作模式,一边又着急这帮老外的工作效率…)那些经验丰富的大魔法师或者骨灰粉自不必说,我等菜鸟稍有不慎就可能万劫不复.(万劫不复倒不至于,但浪费时间浪费生命可少不了)本文主要记录一些使用中遇到过的坑,和一些学习中见到的使用技巧.以顾后来参考.显示油脂铅笔的洋葱皮需要三级开关第一个开关是油脂铅笔材质上的洋葱皮开关第二个是绘制层的洋葱皮开关第三个是视...…
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重置GitHub Desktop
我的GitHub Desktop果然是有问题…在删除过一次库之后,后来所建的所有同名库都会有异常.要么创建后推文件提示新建库但无法新建,要么无法推,要么推的时候完全没有提示.十分恼人.再怎么删了库也还是一样.把GitHub Desktop删了再安也无法解决.而且应用删了再装竟然能直接登录我原来的账号???看来还是有某个地方储存着数据…经过多方查询,可以指向下方地址删除应用数据文件夹,这个文件夹就算卸载了也不会自动被删除.这里面的数据就是导致库冲突的元凶了.%userprofile%\App...…
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关于我的博客
如果以后不出什么大问题的话,就一直在这里写东西了.就算真的出了什么大问题,本地依然还有全套文件留存.很容易重新来过.真的很舒心.关于网站我花了7天的时间调试”组装”了这个网站,而且这个博客站点支持好多有用的功能.基本框架是jekyll,自动解析和组装文件,生成网站.最开始尝试了jekyll-now,真的瞬间就有了博客!只是功能太单一了.布局和显示也不符合我的想法.想自己扩展又力不从心.然后发现jekyll有主题生态,就开始找主题.主题和布局响应等绝大部分基础,来自无意间发现的vno-jek...…